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 Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0

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Vlad
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Vlad


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Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0 Empty
MessageSujet: Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0   Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0 EmptyMer 21 Juin - 19:55

Donnez vos avis et commentaires sur le dossier qui va suivre Smile


Voici la liste non exaustive des repompages de Gundam SEED sur toute les autres série de Gundam

Travail collectif de Tribersman, Vlad, Saga, Scorpiomilo
Idée originale du projet : Tribersman

-----scène repompé depuis MOBILE SUIT : GUNDAM-----
(la toute premieres série gundam)

le début de SEED commence par l´attaque d´une colonie d´apparence neutre qui héberge en fait les Prototype des Gundam des MS de base, feront beaucoup de mort dans la population
- le début de MSG est exactement la même au détail près qu´aucun des prototypes ne sera voler durant une attaque qui était au début une simple mission de reconnaissance


l´Archangel[SEED] fait un tonneau en début de série pour désarcener un MS
- chose qu´a déjà fait le white-base [MSG]


l´Archangel combat dans le désert a plusieurs reprise contre le "Tigre du désert"
- le White-Base combattra l´unité de Ramba Ral dans le désert


Kira (pilote du Gundam de SEED) rencontrera par hasard le "Tigre du Désert"
- Armuro (pilote de chez MSG) rencontrera aussi par hasard Ramba Ral mais selon un scénario bien plus réaliste


le strike(gundam de SEED) reçoit son équipement catapulté par le vaisseaux en plein vol
- le Gundam (RX-78) se fera lui aussi catapulter non pas un pack entier mais seulement un Canon a particule


l´Archangel sera attaqué en orbite basse et forcé d´entamer une rentré atmosphérique aléatoire, le Strike survivra a la rentré grâce a son armure
- le White Base sera dévié par une attaque lors de la rentré athm. et le Gundam utilisera sont bouclier plus un système de "champ calorifique" pour survivre a la rentré


la capitaine de l´Archangel finira par tombé amoureuse du pilote d´une MA qui lui fera un spetch façon "je reviendrai"
- la pilote du White Base tombera aussi amoureuse du pilote d´un Chasseur qui de la même façon lui dira qu´elle est trop bien pour lui mais lui promettant quand même de revenir
c´est 2 hommes mourront tous les 2 dans un sacrifice pour sauver le vaisseaux


a la fin de SEED; une personne qui avait depuis le début l´air tous a fais normal aura un Berseck surprise révélant sa vrai nature (de coordinator ?)
- a la fin de MSG; 3 gamins orphelin qui depuis le début ne jouait pas de rôle important auront une très surprenante monté en puissance (New-type)



Kira qui n´est pas Newtype mais coordinator même si l´histoire fais bien la distinction Newtype/coordinator (donc: aucun point commun)
parlera dans un "état second" avec sa copine qui vient tous juste de mourir sous ses yeux
- Armuro qui est Newtype
fera de même dans une scène hautement dramatique avec Lalah Sun


dans SEED: le tous premier Coordinator de l´histoire annoncera qu´il est sûrement la première étapes d´une nouvelles races et ses paroles auront de grande retombé
et les Coordinators se retrouveront détesté
- dans MSG: un grand philosophe du nom de Zeon sum Daikun prédira une nouvelle ère Newtype
sans pour autant expliquer clairement ses pensés.
mais un dictateur qui DOIT faire par ses acte penser a Hitler finira par détourner son idéologie pour lancer une guerre d´indépendance meurtrière


Au moment où Flay assiste a la destruction du vaisseaux de son père pendant une attaque
Elle prend un visage horrifié et tombe en état de choc avant d´être réveillé a coup de claque
- cette scène est directement inspirée de ce qui arrive a Frau Brow qui échappe de justesse a une explosion qui tue toute sa famille.
Elle restera avec cette même expression jusqu´a ce qu´Amuro ne l´aide a reprendre ses esprits
il va sans dire que la version MSG est largement plus forte en Emotion que son plagia dans SEED


l´élément déclencheur de la Guerre dans SEED
est la destruction a l´arme nucléaire d´une colonie spatial Coordinator faisant des centaines de milliers de morts
- un des actes les plus important de la guerre(MSG)
est le détournement d´une colonie spatial vers la Terre d´une colonie spatial; la chute de la colonie fera des centaines de milliers de morts


Le major "Mu a fraga" et le "clone de Char" qui sont les 2 seuls possesseur de talent Newtype de la série SEED (sans que personne n´y prête attention
Auront un duel a l´intérieur d´une colonie spatial abîmée donc le sol est un désert arides
- Amuro et Char se combattrons eux aussi a l´intérieur d´une colonie spatial abîmée dont le sol est un désert aride


le "clone de Char" qui comme "Char" lui même n´avait jamais utilisé en premier des armes de type PsyCommu (armes téléguidé)
a fini par piloter un Gundam équipé de Funnels
dans la bataille final
- Char Aznable qui était pourtant lui aussi un Newtype avait d´abord préféré laisser l´utilisation du système PsyCommu a une Newtype plus avancé que lui avant de finir par piloter lui aussi un MS
équipé de ce système dans l´espoir de pouvoir vaincre Amuro

Lorsque Mu, dans un des premiers épisode de Seed, remet Kira à sa place et lui dit qu’il doit lui-même s’occuper de son MS, cette scène fait référence à une scène de MSG où Bright remet Amuro à sa place et lui dit de s’occuper de son MS

Après avoir quitté Héliopolis, l’Archangel vole vers une base de l’alliance : Artémis, où ils sont plutôt mal accueillis.
Dans MSG, après Side-7, le White base se dirige vers Luna II, une base fédérale où ils sont aussi accueillis de manière plutôt mauvaise, cela dit, Luna II ne sera pas détruit et (du moins dans les films résumés) personne ne va tenter de s’approprier le Rx-78

Lorsqu’ils sont sur Artémis, Mu est appelé Faucon d’endymion parce qu’il s’est illustré lors d’une bataille en détruisant 5 MS avec son Mobile Armor, dans MSG, c’est Char qui, en s’illustrant (destruction de 5 croiseurs fédéraux avec son MS), a aquis le surnom de comète rouge.

D’ailleurs, Char est inspiré du héros de guerre allemand, le baron rouge, parce qu’il peint ses Mobile suit en rouge. Dans Seed, qui est l’antagoniste du héros ? et de quelle couleur sont ses MS (^_^)

Lorsque l’Archangel trouve les débris de Junius seven, l’équipage se réunit solennellement, au garde à vous, pour pleurer les morts. Cette scène est directement pompées de la bien plus triste (parce que là, les morts, ce sont les protagonistes de la série, tombés au combat) scène de l’après Odessa (grande bataille dans le désert qui a permit à la fédération de lancer l’opération Star one et de triompher) où tout l’équipage est au garde à vous, lance un bouquet de fleur et pleur ses morts.

Dans Seed, plusieurs combat ont lieux près d’une plage et sur la mer, on voit vaguement la mer aussi dans les films de MSG (il me semble qu’on le voit plus dans la série)

A Orb, Kira à l’opportunité de rencontrer ses parents mais préfère les éviter parce que c’est devenu un soldat. Dans MSG, Amuro rencontre sa mère mais ils se quittent en plus ou moins mauvais terme car son fils est devenu un soldat et elle ne le reconnaît plus (il a tué devant ses yeux, tout de même)

Petite référence, plusieurs discours de Patrick Zala ressemblent à celui de Gihren (chef des armées de Zeon), d’ailleurs, les deux personnages partagent les mêmes traits physique, aussi loin que le « character-designe » puisse aller en tout cas (même cheveux…)

Dans MSG, le White Base s’arrête dans Side-6 qui est une colonie neutre, dans Seed, ils s’arrêtent à Orb mais le tout est bien plus développé (une idée originale de la série ? Pas vraiment, voir plus bas)

Dans Seed, le but de l’Archangel est d’atteindre le QG d’Alaska (qui se fera sauter, voir plus bas) et dans MSG, c’est Jaburo le but à atteindre avant qu’ils aient de nouveaux ordres (Dans Seed, c’est bien moins réaliste parce qu’ils deviennent une mini équipe terroriste qui sera plus forte qu’une armée entière).

Dans Seed, le but de l’opération finale des fédérés est de prendre Boaz puis Yakin Dû, pour se faire, ils vont envoyer des missiles atomique pour détruire la première (et la seconde, voir plus bas) puis envoyer un gros paquet de MS fraîchement copiés sur le strike pour atteindre l’objectif. Malheureusement, Zaft a une arme secrète : le canon Genesis, qui tire et détruit une grosse partie de la flotte de l’alliance et le général en chef des troupes.

Dans MSG, le but de l’opération finale des fédérés est de prendre Solomon puis A baoa Qu (c’est un peu plus compliqué mais bon), pour se faire, ils vont employer le Solar Système, une arme de destruction massive pour prendre la première la première puis envoyer un gros paquet de MS fraîchement copiés sur le RX-78 (des GM, gundam mass’producted) pour atteindre l’objectif. Malheureusement, Zeon a une arme secrète : le canon Solar Ray, qui tire et détruit une grosse partie de la flotte fédérale et le général en chef des troupes (ainsi que Degwin Zabi, soit dit en passant^^).

Lorsque Kira combat Raw le Creuset, ce dernier lui sort tout un discours sur l’évolution et le fait qu’il ne devrait pas exister parce que trop parfait. Un beau parleur ? non, un beau recopieur, c’est déjà ce que dit Char à Amuro en 0079…

D’ailleurs, dans cette scène, Kira sent le creuset comme les new-type se sentent mais qui sont ceux qui peuvent se sentir n’importent où tant ils se haïssent ? Char et Amuro, bien sûr.

Lacus, avant de voir Kira partir au combat, à la fin, lui offre une bague, une scène d’une niaiserie sans fin (bon, Lacus et Kira, normal quoi) eh bien tout ça vient de MSG où Sleggar, avant de partir au combat (où il se fera tuer), offre une bague à Mirai.

Comme dit plus haut, Patrick et Gihren se ressemblent, ils auront d’ailleurs presque la même fin, tué par leur état major dans le poste de contrôle à la fin, le corps flottant dans la pièce (sauf que pour Gihren, c’était justifié, pour Zala, c’était juste histoire de le tuer tant cette fin est improbable…)

A la toute fin de Seed, un armistice est signé entre les deux forces, idem pour MSG

même si certaine scène de combat reviennent forcement quelque soit la série ou le film
l´attérrissage d´urgence du chasseur en mer a exactement les mêmes prise de vue dans SEED que dans MSG

dans SEED ssigh Argvie jaloux des réussites de Kira (normal pour un hero multifonction) cherchera a piloter le Gundam sans autorisation et se gaufrera lamentablement avant de finir quelque jour en prison
dans MSG Sayla Mass pilotera elle aussi le Gundam en combat réel cette fois; et sera sauvé par Amuro a bord d´un Guncanon; elle fera elle aussi quelque jours de prison
mais ses raisons sont très longue a expliquer
et elle prétextera avoir voulu prouver qu´une femme pouvait elle aussi piloté

Artemis de SEED est un Astéroide amménagé pour une base militaire et réputé imprenable ce qui a rendu l´attaque de Le Creuset surprenante
Luna-II de MSG est du même genre
et le rapport de force donnait aussi une fausse impression de sécurité
mais Luna-II ne sera pas détruit par Char

lors de son voyage vers Jaburo le White Base sera attaqué au milieu de la mer par un mobile Armor et des MS amphibi
la même Chose arrivera a l´Archangel et les chasseurs leger qui sortiron auront beaucoup de mal a touché les tirs provenant de l´eau
et comme le White-Base; L´archangel se prendra des tir de missiles dans la catapulte de lancement

Dans Seed, Kira et Athrun se battent à mort pour venger les morts de leurs compagnons, le combat se passe sous un ciel orageux. Dans MSG, c’est lorsque Ramba Ral attaque que le tonnerre gronde et que les Mobile Suits sont endommagés.

Dans Seed, après un coup d’Athrun sur le Strike, le cockpit est endommagé et Kira peut voir la zone directement de l’extérieur. Dans MSG, c’est encore une fois lorsque Amuro affronte Ramba Ral que ce genre de cassure se produit (avec un angle de vue identique).




Zeta

Dans Seed, dès le début, les cinq prototypes sont volés.
Dans Zeta, les trois prototypes du MKII sont également emmenés par l’aeug, la seule différence étant que des 3 prototypes identique (1 maquette vendue), on passe à 5 différent (plus de sous).

Dans Seed, l’alliance n’hésite pas à faire sauter son QG pour éliminer Zaft et ses hommes (ça c’est de la stratégie -_-)
Dans Zeta, ce sont les Titans qui font péter Jaburo à l’arme atomique pour se débarrasser de l’Aeug (déjà un peu plus malin mais pas beaucoup).

Juste après ça, l’Hyack Shiki et le Gundam MKII se « donnent la main » pour s’envoler dans un avion et échapper au souffle. Scène reprise et exagérée dans Seed, à Orb où le Freedom et le Justice s’en vont main dans la main.

Ep49 de Seed :
on a, qui meurent : les 2 drogués, Azrael, Natale, Mu et le vaisseau qui explose (le Dominion).
Ep49 Zeta :
Katz chez les gentils puis Jenken qui meurt avec son vaisseau (comme Natale), Jerid, méchant, qui meurs dans son MS et Reccoa, nouvelle méchante, ancienne gentille, qui meurt dans son MS, ce qui fait qu´a part Azrael, le compte est bon, sauf qu´un autre est laissé pour mort (on voit sa capsule d´éjection, certes, mais une demi seconde (il réapparaît dans ZZ) et Mu n´est pas vraiment mort non plus, presque identique.

Ep50 Seed :
Si on oublie Zala qui ne meurt pas au combat, on a le Creuset et la gentille Flay qui perdent la vie, ainsi que le dernier dragué : Crot.

Ep50 de Zeta :
On a le grand méchant Scirocco et la gentille Emma qui perdent la vie, voila (bon, la fin de Zeta est bien mieux que le truc cucul à la fin de Seed avec Kira, mais comme vous le savez, je n´aime pas le final de Seed, avis subjectif^^).


0080

Dans 0080, la colonie neutre Side-6 aide la fédération à construire le gundam NT1, ce qui provoquera quelques problèmes. Idem dans Seed où Héliopolis aide à la construction des armes G avec la fin qu’on connaît.

Dans Seed, ils s’arrêtent à Orb où ils sont aidés par les dirigeants, malheureusement, un peu plus tard, l’alliance attaque Orb.
Dans 0080, à la fin de la guerre, certains dirigeants de Zeon veulent bombarder Side-6 à l’arme atomique parce qu’ils ont aidés la fédération.

Dans Seed, Asran et sa bande s’infiltrent dans orb déguisés en mécaniciens pour pister le Strike.
Dans 0080, C’est Bernie et sa bande qui, déguisés en mécaniciens, s’infiltrent sur Side-6 pour pister le NT-1.


0083

L’unité météor que pilotent Asran et Kira à la fin de Seed n’est pas nouvelle, dans 0083, Kou Uraki utilisait déjà un engin identique (le GP03) pour arrêter Delaz.


Victory

Dans Victory, il y a la Shrike Team (que des filles). Dans Seed, il y a le pitoyable trio Julie/Asagi/Chaisplusqui.

L´amie du héros qui est en fait princesse/héritière d´une grande puissance: Cagalli/Shakti

Gundam X

-Le design du Freedom est très similaire à celui du Double X (avec les 2 canons Satellite déployés)


Personnage entier repompé :

Andrew Wardfeld

Si son statut de vétéran du désert est repompé de Ramba Ral dans MSG, ses airs prévenants envers Kira et sa détermination à vouloir lui apprendre l´essence de la guerre ainsi que son atrocité intrinsèque sont entièrement reprises de Godwald, dans Victory Gundam.

En plus, quand Uso le tue, il a le même type de réaction que Kira ("je voulais pas"), mais en plus bref. Et en plus, il se demande pourquoi il faut que la victoire dans la guerre passe toujorus pas l´annihilation de l´ennemi, concept développé par Waldfeld dans SEED.
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Vlad
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MessageSujet: Re: Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0   Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0 EmptyMar 27 Juin - 21:10

ravis de voir que ça laisse tout le monde sans voix^^
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Mugen
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MessageSujet: Re: Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0   Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0 EmptyMer 28 Juin - 20:04

moi je di que c du gundam quand meme donc c normal. et je v te dire aussi que tu est trop sévere avec la serie seed, ce n'est pas par ce que tu ne l'aime pas que tu doi sens arret la critiqué.
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Vlad
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MessageSujet: Re: Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0   Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0 EmptyMer 28 Juin - 23:01

Mais j'aime beaucoup Seed, même si ça ne se remarque pas à travers mes messages^^ Je ne suis dur en général qu'avec ce que j'apprécie (ou alors avec ce que j'excecre...) pour faire ressortir les qualités par dela les défauts, par contre, il faut reconnaitre que la série manque cruellement d'originalité et l'auto-plagiat n'est pas une excuse (ou bidon), on ne peut pas continuellement resservir la même soupe à un assoiffé, tout de même, si?
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MessageSujet: Re: Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0   Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0 EmptyJeu 29 Juin - 13:21

ouai, mais le probléme c'est qu'on as fait à peut près le tour de tout ce qui pouvait arriver de plus terrible sur la terre et dans l'espace.
Il sera maintenant difficile de faire une série gundam sans que ça nous rapelle une autre série !
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MessageSujet: Re: Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0   Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0 EmptyJeu 29 Juin - 18:51

la problème n'est pas de rappeler (les épisodes 20 à 40 de Seed) mais de plagier purement et simplement (ep 41->50 de seed puis tout Destiny)
Dans le même genre, un remake appelé remake ne me gènerait pas non plus, seulement, les épisodes 1 à 20 de Seed sont un remaque maquillé, c'est un peu plus embêtant...
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MessageSujet: Re: Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0   Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0 EmptyJeu 29 Juin - 20:10

ben ouai amis en même temps pour les jeune fan comme moi, c'est une total inovation !
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MessageSujet: Re: Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0   Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0 EmptyJeu 29 Juin - 20:14

C'est bien ça le reproche, trop de jeunes fans (qui ont en plus l'occasion de découvrir la version d'origine parce qu'elle est sortie ici) se bloquent en masse en criant au génie et se refusent à imaginer que ce qu'ils adorent est presque entièrement repompé, le simple fait de lire l'article ci-dessus est une preuve d'ouverture d'esprit et je félicite ceux qui ont été jusqu'au bout ;-)
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MessageSujet: Re: Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0   Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0 EmptyJeu 29 Juin - 20:18

moi à la limite que ce soit repompé ou pas, c'est aps trop grave ça reste quand même innovant comme idée et assez simpa à regarder !
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MessageSujet: Re: Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0   Analyse des repompes de Gundam Seed 1.0 EmptyJeu 29 Juin - 20:27

C'est sympa a regarder (enfin, Seed...) mais il ne faut pas oublier d'où ca vient et éviter de crier trop vite au génie quoi, ce que cet endroit est plutôt épargné d'ailleurs, c'est pour ca que j'y post, vous savez comment me faire partir Very Happy
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